22
fev
2018

Espadachim de carvão e Espadachim de carvão e as pontes de Puzur - Affonso Solano | Resenha

Demorei tanto para ler os livros do Affonso, mas quando comecei, foi difícil parar de ler. Ambos foram degustados em uma semana apenas.


Farei um texto(resenha) para ambos os livros. Acho que as opiniões  evoluem juntamente com a narrativa.



SINOPSE



Espadachim de carvão

Kurgala é um mundo abandonado por Quatro Deuses. Adapak é filho de um deles. E hoje ele está sendo caçado. Perseguido por um misterioso grupo de assassinos, o jovem de pele cor de carvão se vê obrigado a deixar a ilha sagrada onde cresceu e a desbravar um mundo hostil e repleto de criaturas exóticas. Munido de uma sabedoria ímpar, mas dotado de uma inocência rara, ele agora precisará colocar em prática todo o conhecimento que adquiriu em seu isolamento para descobrir quem são seus inimigos. Mesmo que isso possa comprometer alguns dos segredos mais antigos de Kurgala.


Espadachim de carvão e as pontes de Puzur

"Ninguém viaja mais rápido que Puzur.” Lutando para se adaptar ao mundo dos mortais, Adapak se refugia no navio de Sirara, farto de lidar com os segredos do passado. Mas quando um antigo diário cai em suas mãos, o Espadachim de Carvão acaba por mergulhar nos registros de alguém responsável por influenciar não somente sua vida, mas a história de Kurgala – uma menina forçada a acompanhar a jornada de um ladrão desesperado, disposto a violar as regras mais antigas que os Quatro Que São Um deixaram para trás. Quem foi Puzur? O que procurava? Enquanto viaja pelas páginas do tempo, Adapak desconhece que sua curiosidade está prestes a colocá-lo sob a ameaça de algo que ele mesmo possa ter desencadeado.


RESENHA

O primeiro livro é uma janela semi aberta para outro mundo. Você vislumbra espécies, costumes, regras e deuses. Muito disso é superficial, mas longe de ser demérito. Me pareceu proposital, pois atiça a curiosidade sem ser cansativo com muita informação.

A profundidade fica, é claro, para o personagem principal e os mais adjacentes. Adapak é bem desenvolvido por sinal. Achei interessante a escrita sobre deter o conhecimento, mas não ter a sabedoria/expertise de quando e onde usá-la.

Me fez pensar sobre influência social, convívio  e o quanto pode ser importante estar aberto a viver novas experiências, por mais que não tenha sido uma escolha do personagem

Mesmo que eu não soubesse, imagino que suspeitaria que era o primeiro livro do autor. O livro é técnico.
Algumas coisas me encantaram no conjunto da obra como por exemplo o sistema de flashbacks e a alternância entre presente e passado. Me prendeu capítulo à capítulo e time favoreceu a curiosidade.

A ótima foi a apresentação de medidas. Ciclos para idade ou passagem do tempo e cascos para distância ou altura. São detalhes do universo que aprofundam, mas sem explicações cansativas

As citações no início de cada capítulo foram maravilhosas. Me remeteram direto ao jogo Magic  

As capas dos livros são lindas. As ilustrações e as cores escolhidas remetem diretamente a pontos importantes dos respectivos cenários. 

Achei isso maravilhoso, pois tenho visto algumas capas lindas que não remetem ou remetem a um ponto específico do livro que muitas vezes não é importante. Vai entender ....
Uma última coisa que só confirma o que escrevi no início. Em cada capítulo a um personagem ou história secundária a ser contada e isso evidencia o tamanho deste novo universo.

Você quer saber quando vai haver fuga da prisão de cristal, o que haverá com os 9.000 escolhidos, questões políticas de vermes do mar em rios e tantos outros pontos

No segundo livro especificamente a escrita do Affonso me pareceu mais leve, mais confortável. Conhecemos Puzur e eu sinceramente não esperava ler o que li.

Tive várias emoções ao ler os livros, conheci novas espécies e estou muito curioso sobre muitos pontos
Tenho ressalvas mínimas e que em nada atrapalham toda a leitura.

Minha nota: 4,5 de 5


SOBRE O AUTOR

Affonso Solano  é um escritorilustradoreditor e podcaster brasileiro
É um dos criadores do podcast "Matando Robôs Gigantes", que aborda, com humor, assuntos relacionados a cinemajogos eletrônicosquadrinhos e cultura pop em geral.

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